MUSIC TECHNOLOGY / AUDIO / AI

让声音成为
可以研究、设计
与体验的系统

我是罗安民,上海音乐学院音乐科技专业学生。 我在音乐、音频工程、心理与认知、AI 产品之间工作, 把听觉问题转化为实验、工具与真实体验。

查看代表项目
BASE
上海
FOCUS
音乐科技 / AI 音乐
STATUS
开放交流与合作
罗安民在餐厅中的插画风肖像
罗安民 Music technologist

EDUCATION & RECOGNITION

2023 — 2027

上海音乐学院

音乐科技 · 本科

2024 — 2026

华东师范大学

应用心理学 · 辅修

2025 — 2026

上海音乐学院

音乐科创 · 微专业

AWARDS

创新与创意实践

中国国际大学生创新大赛 · 上海赛区铜奖

01

ABOUT / PRACTICE

跨学科,是我的工作方法。

从声音频谱与听觉感知出发,建立实验、整理证据; 再把结论转化为产品、工具与可以被验证的真实体验。

研究声音

听觉主观评价、人因实验、音乐心理与认知、疗愈音乐机制。

  • Experimental Design
  • Counterbalance
  • Literature Review

构建声音

从 DSP 原型、交互音频到录音混音,让抽象概念可以被听见。

  • Max/MSP
  • Faust / JUCE
  • Reaper / Cubase

连接智能

AI 音乐数据规范、自动标注链路、产品定义与生成式音乐实践。

  • AI Music
  • Data Pipeline
  • Product Thinking
02

SELECTED WORK

把想法推进到可验证。

这里选取三个方向不同的项目,展示我如何处理声音、研究、 产品与交互之间的关系。

非线性失真感知实验的 Max/MSP 参数界面 AUDIO R&D
01 音频算法 / 人因研究 企业合作

人对非线性失真的
感知实验

使用 Max/MSP 与 Python 构建手机外放失真 Demo, 参与上下加权法实验流程、人因变量控制与声学校准。

华为“音悦家”工作室模式界面 HUAWEI × SHCM
02 音乐产品 / 音色与 UX 校企合作

华为“音悦家” · 乐器与声音产品研究

围绕中西乐器与演奏技法开展调研,协助拟真乐器 UX 建模, 并参与混音滤镜与多风格工程模板设计。

华为官方项目页 ↗
“声栖”项目宣讲 PPT 封面 EEG × SOUND
03 音乐心理 / 生成式音频 工具原型

“声栖” · EEG 驱动的接受式人工智能音乐疗愈系统

将 EEG 状态、音乐疗愈理论与生成式 AI 串成自动化链路, 融合主音乐、TTS 引导词和自然环境声。

MORE EXPLORATIONS

  • 疗愈音乐的声学机制与功能分类独立综述 / 证据框架
  • 声音主观评价与智能座舱调音听评 / 产品体验
  • MCI 音乐偏好与精准干预医学合作 / 音乐库
  • 音乐诱发情绪的 EEG 实验实验设计 / 刺激材料
  • 上海市录音师协会会员专业会员 / 音频行业交流
03

EXPERIENCE

学习,也在真实场景里验证。

自由量级(上海)智能科技有限公司

AI 音乐数据与产品

音乐数据标注规范 · 自动标注链路评价 · 产品定义与调研

乐王(上海)文化发展股份有限公司

听觉主观评价

Platane HD32 耳机实验设计 · Counterbalance · 声卡驱动调研

上海音虫科技有限公司

DAW 产品测试

SoundBug 3.0 音乐制作软件功能与用户测试

OPEN TO IDEAS / PROJECTS / CONVERSATIONS

如果你也在探索
音乐、技术与心理的边界,
我们可以聊聊。

Shanghai, China Available for internship & collaboration © Luo Anmin

我的工作

    方法与工具

      OUTPUT

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